# Как поднять FPS в Windows, не завершая процессы | Rain Cleaner

> Что на самом деле меняет ускоритель для игр — приоритет процесса, схему питания, профиль MMCSS, выбор видеокарты, — чего он не может и почему замораживание процессов это плохая идея, а не хитрость.

- Product: Rain Cleaner 2.7.1 — Чистит, объясняет, ничего не скрывает.
- Publisher: T. Vasilev
- Platform: Windows 10, Windows 11, Windows Server
- Price: 0 EUR (Pro not on sale yet)
- Download: https://raincleaner.eu/download  ·  Portable: https://raincleaner.eu/download/portable
- Canonical: https://raincleaner.eu/ru/guides/how-to-get-more-fps-windows

## Как поднять FPS в Windows,  не завершая процессы

Ускоритель не даст компьютеру железа, которого у него нет. Он может не позволить машине тратить мощность на другое, пока вы играете. Вот весь честный список.

### Что действительно меняет частоту кадров

Пять настроек, все задокументированы Microsoft, и ни одна из них не волшебная. Вместе они значат больше всего на машине, которая делает несколько дел сразу, — то есть на обычном ПК с открытым браузером.
На спокойной машине, где больше ничего не работает, ждите очень немногого. Это не провал инструмента: возвращать было нечего.

- Игра идёт с высоким приоритетом — никогда не с реального времени, который вытесняет ввод и звук и делает хуже.
- Для игры отключается энергосбережение процессора, чтобы он перестал экономить от её имени.
- Фоновые программы опускаются ниже обычного приоритета, память получает низкий приоритет, а неиспользуемое освобождается.
- Схема питания на время сеанса переходит в высокую производительность, а прежняя запоминается.
- Мультимедийный профиль Windows для игр получает более высокие приоритеты, а выбор видеокарты для игры ставится на высокую производительность.

### Почему замораживать процессы — плохая идея, а не хитрость

Многие ускорители просто замораживают фоновые процессы. Вызов, который они используют, недокументирован и взят из ntdll, и это тот же вызов, что лежит в основе приёма, которым замораживают защитное ПО. Неподписанная программа, которая его делает, напрашивается на пометку — и заслуженно.
К тому же выигрыш невелик. Измеримая разница между «процесс заморожен» и «процесс с пониженным приоритетом и низким приоритетом памяти» мала, а второе не может подвесить программу, державшую блокировку в момент заморозки. Rain Cleaner ничего не замораживает и не завершает. Он только понижает.

### Измерение на реальной машине

Настоящий игровой клиент запустили против браузера с десятком вкладок и четырёх генераторов нагрузки на процессор и измерили долю игры в процессоре до и после.
До ускорения игра получала 16,6 процента процессора — она голодала. После — 25,1 процента: примерно в полтора раза больше, плюс 206 МБ возвращённой памяти. Ради этого ничего не завершали: тринадцать процессов браузера понизили в приоритете, и все они после этого были живы.

### Чего не может ни один ускоритель

Он не добавит ядер, памяти или видеокарты получше и не сделает игровой движок быстрее, чем он есть. Если игра упирается в видеокарту — а большинство современных игр упирается, — перестановка приоритетов процессора почти ничего не изменит.
Он не спасёт и горячий ноутбук. Машина, которая сбрасывает частоты, потому что не может отвести тепло, требует чистых решёток и новой термопасты, и никакое значение в реестре этого не заменит.

### Важнее самого ускорения — вернуть всё назад

Каждая настройка, к которой прикасается ускоритель, остаётся в машине после выхода из игры. Схема питания, забытая на высокой производительности, сутками ест батарею ноутбука, а забытый высокий приоритет — это фоновая программа, которой больше не достаётся очередь.
Поэтому сеанс записывается на диск до первого изменения, а не после. Если посреди игры пропадёт электричество, следующий запуск найдёт эту запись и вернёт всё. Закрытие окна возвращает тоже. Доказательство скучное, и в этом весь смысл: сбалансированная схема, затем высокая производительность, затем снова сбалансированная, а значения в реестре там, где были.

### Короткие вопросы

**Сколько кадров я получу?**

На машине с большим запасом — почти нисколько. На занятой машине — браузер с множеством вкладок, чат, идущее обновление — разница реальна, потому что игра перестаёт бороться за долю, которую проигрывала.

**Разве игровой режим Windows не делает это уже?**

Он делает часть: ограничивает часть фоновой работы, пока игра на переднем плане. Он не меняет ни схему питания, ни выбор видеокарты, ни приоритет памяти всего остального.

**Могут ли за это забанить в игре?**

Меняются настройки Windows, а не игра и не её память. Ничего не внедряется в работающий процесс, так что античиту не к чему придраться.

---

Other languages: [English](https://raincleaner.eu/guides/how-to-get-more-fps-windows) · [Български](https://raincleaner.eu/bg/guides/how-to-get-more-fps-windows) · [Deutsch](https://raincleaner.eu/de/guides/how-to-get-more-fps-windows) · [Español](https://raincleaner.eu/es/guides/how-to-get-more-fps-windows) · [Русский](https://raincleaner.eu/ru/guides/how-to-get-more-fps-windows) · [Türkçe](https://raincleaner.eu/tr/guides/how-to-get-more-fps-windows)
