加速器无法为你的 PC 增加它本来没有的硬件。它能做的,是让电脑在你玩游戏时不再把资源花在别处。以下是完整而如实的清单。
五项设置,全部有 Microsoft 的文档说明,没有任何魔法。它们合在一起,在同时处理多项任务的电脑上作用最明显——开着浏览器的 PC 正是这种常态。
在没有其他程序运行的空闲电脑上,预期效果很小。这并不是工具的失败;因为本来就没有可回收的资源。
许多加速器会直接冻结后台进程。它们使用的是 ntdll 中一个未公开的调用,而攻击者用来冻结安全软件的技术,核心正是同一个调用。一个未签名的程序如果调用了它,就会被标记,这是理所应当的。
而且这也几乎不值得。“该进程被挂起”与“该进程处于低于正常优先级且内存优先级较低”之间,可测量的差别很小,而后者不会让一个在你冻结时持有锁的程序卡死。Rain Cleaner 从不挂起、也从不结束任何进程,只会降低它们的优先级。
让一个游戏客户端与一个打开了十几个标签页的浏览器以及四个 CPU 负载生成器同时运行,并测量了加速前后游戏自身的 CPU 占用比例。
加速前,游戏只获得 16.6% 的 CPU——处于资源匮乏状态。加速后为 25.1%:约增加了一半,同时还归还了 206 MB 内存。整个过程没有结束任何进程;十三个浏览器进程被降低了优先级,之后每一个仍在运行。
它无法增加核心、内存或更好的显卡,也无法让游戏引擎比其本身更快。如果游戏受限于 GPU(大多数现代游戏都是如此),重新调整 CPU 优先级几乎不会带来任何变化。
它也无法修复发热的笔记本电脑。因散热不良而降频的电脑,需要清理通风口并更换导热硅脂,任何注册表值都无法替代这两项工作。
加速器改动的每一项设置,在游戏关闭后依然会保留在你的电脑上。电源计划停留在“高性能”会在之后几天里消耗笔记本电池,而一直被提高的优先级,则会让后台程序再也轮不到运行。
因此,会话记录在做出第一项更改之前就写入磁盘,而不是之后。如果电脑在游戏过程中断电,下次启动时会找到该记录并将一切恢复原状。关闭窗口同样会恢复原状。经测量的验证结果平淡无奇,而这正是关键:平衡,然后高性能,再回到平衡,注册表值也回到最初的状态。
最后更新: 2026-10-03
在余量充足的电脑上,几乎没有提升。在繁忙的电脑上——开着许多标签页的浏览器、聊天客户端、正在运行的更新——差别是真实的,因为游戏不再去争夺原本抢不到的份额。
游戏模式做了其中一部分:当游戏处于焦点时,它会限制一些后台工作。但它不会更改电源计划、GPU 偏好,也不会更改其他所有程序的内存优先级。
它修改的是 Windows 设置,不会改动游戏及其内存。这里没有任何内容会注入到正在运行的进程中,因此反作弊程序没有理由干预。
安全顺序——先用 Windows 更新,再找制造商,绝不使用驱动包。
按类别逐一说明——你能腾出什么,又会悄悄放弃什么。
“免费”应当意味着什么,以及如何在安装前检查一款清理工具。